Claude Fable 5.2
从阳光珊瑚礁潜入深渊,唤醒七口沉睡的潮钟,让大海重新歌唱。
从阳光照耀的珊瑚礁出发,穿过海藻森林和一艘断裂的货轮残骸,越过海底峭壁的边缘潜入深渊,一路唤醒七口沉睡的潮钟。把它们全部唤醒,大海就会再次歌唱。
资源。 全部 48 个模型都由 Blender 里的 Python 脚本生成:放样建模的鱼、鲨鱼、鮟鱇、鲸、蝠鲼、海龟和水母;用 Skin 修改器按分枝骨架「长」出来的珊瑚;还有海藻、海绵、海葵、岩石、沉船、月洞门、潮钟和一具鲸骨。每个顶点都带有绘制的颜色、烘焙的光线追踪环境光遮蔽和自发光遮罩。没有贴图,也没有下载的资源。
世界。 海床由一个解析高度函数定义,网格、碰撞,以及按区域摆放的约 18,000 个植物和岩石实例都用它。
渲染。 所有表面共用一套手写的水下着色模型。阳光按颜色通道随深度被吸收,红色最先消失,所以越深越蓝,直到你的灯把颜色照回来。有动态焦散、头灯光锥、与开阔水域背景匹配的距离雾,渲染到 HDR 目标,再经过光线步进的光柱、泛光和电影色调映射。鱼群和水母的动画完全在顶点着色器里完成。
音频。 水声底噪、随深度下沉的低音、钟声、声呐和鲸歌,全部用 Web Audio API 合成。
所有内容打包成一个独立的 HTML 文件,运行时不发任何网络请求。
由三句话中的第一句做成:「我想做一个水下探索游戏,越震撼越好。」
作者 hahaliu1029,以 Apache License 2.0 发布。
「七口潮钟沉睡在海湾之下。唤醒它们,大海就会再次歌唱。」游到每口钟旁按住 E 唤醒它。七口钟全部响起后会播放结局(「The sea remembers its song」),歌者(the Singer)归来,之后你可以继续自由探索。
| 潮钟 | 区域 |
|---|---|
| Shallows Bell | 阳光浅滩(Sunlit Shallows):光还能照到沙地的地方 |
| Cathedral Bell | 海藻大教堂(Kelp Cathedral):无风自摇的森林 |
| Wreck Bell | 锈蚀陆架(The Rusted Shelf):有东西在这里沉睡 |
| Lip Bell | 暮光峭壁(Twilight Wall):日光的尽头 |
| Gorge Bell | 灯笼峡谷(Lantern Gorge):它们漂浮、发光 |
| Vent Bell | 超深渊平原(The Hadal Plain):从未被阳光触及 |
| Choir Bell | 沉没唱诗班(The Drowned Choir):石头在倾听 |
船体一开始只能承受 45 米。超过时会提示「Hull at its limit — wake more bells to go deeper」(船体已达极限,唤醒更多潮钟才能下潜)。
所以先唤醒浅处的钟(浅滩、海藻大教堂),再去沉船和峭壁,最后挑战最深的三口。
发现新的生物会记入图鉴,共 15 条: Sunstripe Darter · Blush Chromlet · Mosaic Parrotfish · Greenback Elder(海龟)· Cathedral Kelp · Silver Runner · Veil Ray · Reef Warden(鲨鱼)· Moon Lantern(水母)· Star Minnow · Deep Lure(鮟鱇:「别跟着它。」)· Lantern Stalk · Vent Plume · The Fallen Singer(鲸落)· The Singer。
| 按键 | 作用 |
|---|---|
| W A S D | 游动 |
| 鼠标 | 视角 |
| 空格 / C | 上浮 / 下沉 |
| Shift | 加速 |
| 按住 E | 唤醒潮钟 |
| Q | 声呐 |
| F | 开关探照灯 |
| Tab | 图鉴 |
| H / M | 隐藏 HUD / 静音 |
Tidebell 潮钟 是一个独立的单文件 HTML 游戏(3.0 MB),托管在本站。点击开始游戏即可在隔离沙盒中运行。也可以下载这个 .html 文件,用任何现代浏览器离线打开,或者在「查看源码」页签里逐行阅读代码。
技术上它使用了 Three.js, WebGL, Procedural。
提示:先在游戏里点击一次来锁定鼠标,按 ESC 释放。大屏幕上用全屏模式帧率最好。
hahaliu1029交给 Claude Fable 5.2 的原始指令(保留原文)。可以在上方「查看提示词」页签一键复制。
「我想做一款水下探索游戏,而且要尽可能惊艳。」 (I want to make an underwater exploration game, and it should be as stunning as possible.)
唤醒更多潮钟。船体一开始只能承受 45 米;唤醒两口钟提高到 95 米,唤醒四口钟后不再有深度限制。
每个区域一口,由浅到深:阳光浅滩、海藻大教堂、锈蚀陆架(沉船)、暮光峭壁、灯笼峡谷、超深渊平原和沉没唱诗班。按 Q 发出声呐可以标出最近的两口。
和弦完整,大海歌唱,歌者归来。之后可以继续探索,补全图鉴。
不能,需要键盘和鼠标。在电脑上还可以下载这个单文件 HTML 离线玩。
免费。Tidebell 潮钟 直接在浏览器里运行,不用下载、注册或安装。它是托管在本站的单个 HTML 文件。
不太行。它需要键盘和鼠标,没有触屏操作,建议用电脑玩。
Tidebell 潮钟 由 hahaliu1029 使用 Claude Fable 5.2 制作。
完整提示词就公布在本页的提示词区和「查看提示词」页签里(保留原文)。
可以。它是一个独立的 HTML 文件(3.0 MB),在「查看源码」页签下载后,用任何现代浏览器打开即可,离线也能玩。许可证:Apache-2.0。
提着灯笼乘小船顺流而下,穿过八个截然不同的地方;也可以什么都不做,让水流带你走。