Claude Fable 5.2
Saltline 的完整中文化改版:雨夜集装箱港口 FPS,品牌换成了「几猫」航运码头。
几猫CS(也叫「几猫3A大作」)把单文件 FPS 游戏 Saltline 从头到尾做了中文化。菜单、HUD、无线电对话和场景里的每一块标识牌都换成了中文,港口里的航运公司(几猫北航、几猫远洋、几猫太平洋、几猫联运)也都打上了「几猫」的品牌。
和原版一样,整个游戏是一个约 1.4 MB、可以离线运行的 HTML 文件。没有 .glb 模型,没有图片纹理,也没有 .mp3 文件。Three.js 渲染出一座集装箱码头,其中的集装箱、龙门吊、码头和标识牌全部由代码生成。波纹箱壁、锈迹和喷印的箱号是程序化纹理;集装箱上的检验铭牌(检验编号、最大总重、堆码载荷)在加载时绘制到 canvas 纹理上。雨声、枪声和无人机的马达声由 Web Audio API 实时合成。
任务和原版一样:在集装箱堆场里找到并切断三座上行中继站,巡逻无人机(Gulls)在空中扫视通道,机器狗(Hounds)在地面追捕你。
把一个 1.4 MB 的 AI 生成游戏做中文化,体现了单文件 HTML 的一个实际好处:所有内容都在一个可读的文档里,团队可以搜出每一段文字和纹理标签,翻译后直接发布新版本,不需要任何构建流程。
原作 Saltline 由 Claude Fable 5.2 自主制作,这次生成由 Felix Rieseberg 发起。中文化与改编:几猫团队(jiage.app)。
几猫CS 是把 Saltline 的每个字都中文化后的版本,任务和数值完全相同。你是一名孤身潜入几猫航运码头的几猫队员,港区主控靠三座上行中继站封锁着泊位:
| 中继站 | 位置 |
|---|---|
| 甲号中继 | 堆场 |
| 乙号中继 | 仓库 |
| 丙号中继 | 码头 |
走到中继站旁按住 E(手机上按住 USE)即可切断。三座全部熄灭后,几猫撤离艇在码头南端的舷梯旁等你,跑过去就算通关。
每切断一座,敌人就更凶:切掉第一座后「机械守卫正在赶来」,第二座之后「敌方正全力围攻」。切第二、第三座之前,先把弹药和血量补满。
| 机械飞鸥(无人机) | 机械猎犬(机器狗) | |
|---|---|---|
| 生命值 | 45 | 140 |
| 攻击 | 3 连发电弧弹 | 4 连发,近身还会扑咬 |
| 开火前预警 | 0.55 秒 | 0.5 秒 |
| 偏好距离 | 12–25 米,离地 4–8 米 | 8–18 米 |
| 特点 | 被击毁时爆炸(3 米内 30 点伤害) | 头部是弱点;重伤时冒烟 |
结算时按得分给出评级,从低到高依次是险象环生、火力全开、稳扎稳打、干净利落、精准果断、完美突击。得分构成:
拿到「完美突击」(5 分)需要又快又准,而且一次都没死。
| 动作 | 键盘 / 鼠标 | 触屏 | 手柄 |
|---|---|---|---|
| 移动 | WASD | 左手拇指,屏幕左侧任意位置 | 左摇杆 |
| 视角 | 鼠标 | 在右半屏拖动 | 右摇杆 |
| 射击 | 左键 | 按住 FIRE(可拖动跟枪) | RT |
| 瞄准 | 右键 | AIM 切换 | LT |
| 切断中继站 | 按住 E | 在中继站旁按住 USE | Y |
| 跳 / 蹲 / 冲刺 | 空格 / C / Shift | JUMP / – / 摇杆推到底 | A / B / L3 |
| 换弹 / 暂停 | R / Esc 或 P | RLD / – | X / Start |
如果浏览器无法锁定鼠标,可以按住鼠标键拖动来转视角;方向键或 IJKL 也能转向。
几猫CS 是一个独立的单文件 HTML 游戏(1.4 MB),托管在本站。点击开始游戏即可在隔离沙盒中运行。也可以下载这个 .html 文件,用任何现代浏览器离线打开,或者在「查看源码」页签里逐行阅读代码。
技术上它使用了 Three.js, WebGL, Web Audio API,模型花了大约 8h 构建它。
手机上点击开始后会直接全屏,并显示游戏自带的触屏按键;这是横屏游戏,请把手机横过来(iPhone 上会自动帮你转成横屏画面)。
提示:先在游戏里点击一次来锁定鼠标,按 ESC 释放。大屏幕上用全屏模式帧率最好。
玩法完全相同,只是从头到尾做了中文化:菜单、HUD、无线电、敌人名称和场景标识都是中文,港口改成了几猫航运码头。任务、敌人数值和评分规则都没变。
在甲号(堆场)、乙号(仓库)、丙号(码头)三座中继旁按住 E 切断它们,然后跑到码头南端的几猫撤离艇。
能。和 Saltline 一样有触屏操作:左手拇指移动,右侧拖动转视角,屏幕上有开火、瞄准、换弹和跳跃按钮。在本站点开始后会全屏并转成横屏画面。
免费。几猫CS 直接在浏览器里运行,不用下载、注册或安装。它是托管在本站的单个 HTML 文件。
可以,游戏自带触屏操作。这是横屏游戏:点击开始后会全屏并转成横屏画面。
几猫CS 由 几猫 使用 Claude Fable 5.2 制作。模型花了大约 8h。
作者没有公开提示词。这里的很多游戏是和模型多轮对话做出来的,并没有单独的一条提示词。
可以。它是一个独立的 HTML 文件(1.4 MB),在「查看源码」页签下载后,用任何现代浏览器打开即可,离线也能玩。
提着灯笼乘小船顺流而下,穿过八个截然不同的地方;也可以什么都不做,让水流带你走。