Claude Fable 5.2
心理恐怖:有什么东西照着你的记忆重建了你童年的家,而记忆是有损的。
一款第一人称心理恐怖游戏。有什么东西照着你的记忆重建了你童年的家,而记忆是有损的。你盯着看的时候,什么都不会变。
五个夜晚中已完成两个:
每个房间都是独立的区块,有自己的坐标和烘焙光照。你所在的房间位于原点,相邻房间门对门挂接,只通过门洞用模板遮罩绘制。正因如此,同一个门洞下次打开时可以通向别处。
每个门洞都有三个烘焙部件:门框、门扇和遮幕(一块普通的墙面)。显示遮幕就等于把门抹掉。有些遮幕只在你睁着眼时存在,有些只在你注视它时存在。如果非得在你眼前合上,游戏会先替你眨一下眼。变化会排进一个「漂移槽」队列,等某处离开视线足够久才发生;而手表这样的「锚点」会把它们复原。
房间、门和家具都来自同一个 house.json,Blender(用来搭房间、为每个房间烘焙 Cycles 光照贴图)和游戏都读取它。音频是合成的。和这个仓库里的其他游戏不同,墙纸、地板、全家福和窗外的景色是用 Codex 生成的图片,所以这个离线单文件有约 11 MB。
作者 hahaliu1029,以 Apache License 2.0 发布。
MISREMEMBER 靠误导制造恐怖,所以这份攻略只讲房子的规则,不剧透具体的夜晚。
有东西还打不开时,游戏会提示你(比如「Not yet. Something is waiting in the kitchen.」:还不行,厨房里有东西在等你)。回到它指的地方去。
有些纸条会问你问题。上下点头(上下移动鼠标)表示是,左右摇头表示否,也可以按 Y / N。
| 输入 | 作用 |
|---|---|
| W A S D | 行走 |
| 鼠标 | 视角 |
| E | 使用 |
| 按住空格 | 闭眼 |
| 点头 / 摇头鼠标,或 Y / N | 回答纸条 |
建议戴耳机。
MISREMEMBER 是一个独立的单文件 HTML 游戏(10.8 MB),托管在本站。点击开始游戏即可在隔离沙盒中运行。也可以下载这个 .html 文件,用任何现代浏览器离线打开,或者在「查看源码」页签里逐行阅读代码。
技术上它使用了 Three.js, WebGL。
提示:先在游戏里点击一次来锁定鼠标,按 ESC 释放。大屏幕上用全屏模式帧率最好。
按住空格闭上眼睛。有些墙只在你睁眼时存在,闭眼就能走过去。
倒着走进去。第二个夜晚(Count)里,储藏室只有背对着它走才能进入。
计划中的五个夜晚已完成两个:Almost 和 Count。
和作者的其他游戏不同,它的墙纸、地板、全家福和窗外景色都是生成的图片,而且每个房间都有烘焙光照贴图。它依然是一个可离线运行的 HTML 文件。
免费。MISREMEMBER 直接在浏览器里运行,不用下载、注册或安装。它是托管在本站的单个 HTML 文件。
不太行。它需要键盘和鼠标,没有触屏操作,建议用电脑玩。
MISREMEMBER 由 hahaliu1029 使用 Claude Fable 5.2 制作。
作者没有公开提示词。这里的很多游戏是和模型多轮对话做出来的,并没有单独的一条提示词。
可以。它是一个独立的 HTML 文件(10.8 MB),在「查看源码」页签下载后,用任何现代浏览器打开即可,离线也能玩。许可证:Apache-2.0。
提着灯笼乘小船顺流而下,穿过八个截然不同的地方;也可以什么都不做,让水流带你走。